养成类单机游戏电脑(电脑推荐单机游戏)

上世纪90年代的娱乐方式远没有现在那么丰富。那时候没有网吧,没有手游,只有所谓的“电脑室”!少年们只能积攒一周的零花钱去体验一下单机游戏。

今天我们就来回顾一下曾经古老又经典的几款电脑游戏,感受一下互联网大爆发之前,那个电脑游戏萌芽和发展的时代。

一、大富翁系列

这是一款非常适合全家人共享的休闲益智游戏,该游戏完美遵循传统纸上大富翁游戏的模式,以摇骰子的方式推动游戏的进行,游戏支持单人电脑对战,也支持玩家多人对局。最早接触的是大富翁2和4.。

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大富翁系列游戏就是著名的软星科技公司开发的。大家都一定见过这个星星

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软星科技有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于大陆设立之外商独资公司,目前已经成立的子公司分别有软星科技(北京)有限公司,软星科技(上海)有限公司。

多年来,大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿、天使帝国等等等脍炙人口的系列大作。

二、仙剑奇侠传

经典中的经典,也是软星出品,无数人少年梦、仙侠梦、游戏世界的起点,用现在的话说,是创造了仙剑宇宙。

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李逍遥的三角恋与爱情悲剧是许多少年的爱情萌芽

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三、侠盗猎车手1、2

这是一款自由度非常高的游戏,可谓是最早的开放性游戏。在游戏中,玩家可以为所欲为,玩家可以通过在城市的交通中造成死亡或破坏、窃取或处理车辆获得点数,为了得到完成大目标所需要的资金,来完成一个级别,玩家通常会完成一些任务来增加自己的经验值。

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当时最喜欢的就是开到坦克,在游戏中横冲直撞的感觉。

四、暴力摩托

《暴力摩托》是一款与众不同的竞速类游戏,它拥有非常逼真的画面(仿3D)和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以使用拳、脚去干扰对方,使其落后于你。

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在当时来看,画面拟真度是很高的

有多个不同风格的比赛地图选择

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游戏中千万不能手下留情,因为对手会主动攻击你。如果遇到开摩托车的警察,可以对他踢上一脚,但可得小心点呀,万一被他们捉住了,那就 GAME OVER 啦!

五、抢滩登陆

抢滩登陆系列是一款射击类的小游戏,适合休闲娱乐,也迭代过很多版本。

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六、美少女梦工厂系列

80后的玩家们一定记忆犹新。《美少女梦工厂》系列模拟养成游戏是以养育”女儿”为主题的模拟养成类游戏的代表作,从1991年上市第一版以来共发布了5个PC版本、9部作品及一部动画,始终保持着超高人气,并开创了养成游戏的先河。

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有多少老朋友还记得其中的“皇帝的新装”呢??

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唯美精致的二次元画风,即使在今天也不落伍

七、疯狂医院

发行于1993年,最早还是在DOS系统下运行的医生模拟游戏,游戏的主要目标便是在5年以内让主角升至院长职位。在游戏的过程中,玩家必须诊断、检查、医治病人,并与同事间互动,以提升经验值、知名度、魅力、人缘、考核等属性,逐步升迁至院长一职。

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1995年出了第2代,不过2代还没有1代好玩,可玩性差很多。

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八、命令与征服

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即时战略游戏的鼻祖,其实它的前身是游戏《沙丘》。西木的《沙丘2》是一款策略游戏,玩家要扮演沙丘星上不同势力里的指挥官,为争夺香料(原著小说中的核心战略资源)和领地而战。《沙丘2》的特别之处在于,它有别于当时市面上更为常见的回合制策略游戏,游戏里的资源采集、工厂建造、部队生产、攻城略地等核心要素均是实时进行的,这些玩法构成了“即时战略”(Real-TimeStrategy,RTS)游戏的雏形。

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但是国内的玩家可能极少接触到《沙丘》游戏,再受制于当时懂英语的游戏人并不多,也没有游戏杂志和论坛。绝大多数人认为《命令与征服1》就是沙丘,有的人习惯性认为《命令与征服:红色警戒》就叫“红色警戒”。

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红警2改版

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上图就是大家认为的红色警戒2,实际上还是属于《命令与征服2》系列,当时也有许多改版,包括《共和国之辉》。

主要还是源于当时的孩子们知识面狭窄,电子游戏文化相对贫瘠所导致。

就像我们小时候,就把《星际争霸:母巢之战》误认为是《星际争霸2》,结果N年后暴雪推出正式版《星际争霸2》的时候,我就懵逼了,那我以前玩得是个啥??

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