老版剑姬技能介绍(剑姬没改版之前技能详解)

今天玩咖宝典给大家带来的是一期怀旧向的介绍,本期故事的主角是在老版本中被人无数次吹捧的老版剑姬,那么今天我们就一起看看,老版剑姬的战斗力究竟如何?

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技能介绍:

由于老版剑姬的玩法主要来源于机制,所以技能方面我们就主要介绍一下比较核心的W和R而Q和E我们简单带过。

Q技能:

共两段,效果一样,均为突进型技能,是剑姬进场的主要手段,与现在的Q最大不同便是他为指向性,没有现在灵活,但命中率是100%。

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W技能:

W是老版剑姬最有特性的技能,因为老版的W是真正的防反机制,他开启后更像是一种BUFF,在持续期间,对面平A到你,方可格挡此次伤害,并反击给对面一定的魔法伤害,除此之外,还有一个特性是格挡后可以瞬间刷新剑姬的普攻,当年最流行的一秒五刀便是利用了这个机制。

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E技能:

机制与现在区别不大,只是数值略有调整。

R技能:

老版的R与现在完全不同,老版本的R十分变态,开启后的剑姬将进入无法被选取的状态,在敌人身上造成五次伤害,这个技能给了剑姬提供了足量的AOE输出,如果合理释放,输出不俗,最关键的是无法被选取状态给剑姬的团战提供了很大保障,保命能力直接上升了一个台阶。

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特点打法:

老版剑姬与我们之前介绍的剑圣有非常相似的特点,他们都强调顺风、强调收割,但剑姬与剑圣不同的是,他前期更加主动,如果操作得当,是可以单人在线上打出优势的。拿到优势后的剑姬伤害会逐渐开始夸张,团战收割和单挑都是T0级别,而且相比于剑圣他的容错率要高很多。

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新老对比

其实老版剑姬被人们吹捧的原因主要还是因为他顺风之后的滚雪球能力,以及他便捷的操作,当时虽然剑姬的技巧也很多,但与新版相比,还处于基础阶段,上手并不难,而且一旦拿到优势,往往可以爽一整局,ADC几乎没有能顶住剑姬一套的,而且一打五也并非难事。

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现在的新版剑姬,操作难度毫无疑问是增高了,但他的灵活性也提高了,无论是前排还是后排他都可以灵活选择击杀,而打法也从无脑连一套变成了偏重发育和拉扯,注重细节操作的方式。总体来讲上手更难,但玩法更丰富。

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总结:以上便是对于老板剑姬的一些介绍,我认为老板剑姬确实很强,尤其是在大红药版本,甚至是有些超模的,但他是一个十分依赖发育的英雄,如果没有优势,他的伤害非常刮痧。而当他被重做后,很多玩家都选择性的忘记了他的缺点,留下了他的优点,这便是老版剑姬被玩家捧起的原因。

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