辐射4材料代码怎么用(辐射4制作无需材料代码)

这个BUG是本人在游戏里糊弄肚子的时候偶然发现的,所以我们就从烹饪开始说起。

辐射4材料代码怎么用(辐射4制作无需材料代码)

图1

如图所见,本人开了个新档,刚刚12级。

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图2

如图,本人现在包儿里只有1块“混种狗肉”。

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图3

烹饪工作台,可以看到本人现在只能做1个杂种狗肉排。

然而,马上我就要凭空制造出12级根本不可能做出来的“酥脆灶马蟋蟀”!

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图4

那么高潮来了,具体方法:

鼠标放在“杂种狗肉排”上,按E制造的同时,迅速移动鼠标。当弹出“制作 杂种狗肉排?”的对话框而鼠标的焦点——也就是图中的白色背景色——停留在“酥脆灶马蟋蟀”的时候,就成功了一半儿,另一半儿只要继续完成“制作”就可以了。

从图中可以看到,虽然对话框的提示文字是“制作 杂种狗肉排?”,但是屏幕上部显示的物品名称是“酥脆灶马蟋蟀”。并且,本人连一块灶马蟋蟀肉都没有,何况是2块!但是,它就这么被凭空的做出来了!

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图5

如图所见,左上角显示“酥脆灶马蟋蟀 已取得。”并且,本人的那一块“混种狗肉”也仍然还在。也就是说,系统并不是把“混种狗肉”当作“灶马蟋蟀肉”,而是游戏的代码在这个时点上完全没有去判断“如果玩家缺少材料”该怎么办,换言之,我们这么做就绕过了程序判断部分的代码。

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图6

可以看到本人实实在在的得到了“酥脆灶马蟋蟀”——而这个是本应在核子世界DLC打灶马蟋蟀才能掉的肉。

那么根据上述经验,既然材料被无限,那么我们就可以愉快的刷经验而不用辛苦的种地了。

当然,正直的本人是不会这么做的。

那么刷完经验的副产品——烤肉——就可以拿来换瓶盖儿了,毕竟死爪肉排比纯水值瓶盖儿多了~~~

当然,正直的本人还是不会这么做的。

也许你会说:“我去,这也太麻烦了吧,我还要掌握速度,还要双手配合”。当然,你用鼠标直接点击的同时再迅速移动也可以,而且更方便。

现在编程早都是面向对象的了,所以这部分制造的方法就很有可能是继承的或者是重载的。

于是乎,本人就想,试试看其它的工作台吧!

于是乎,就有了下面的事情:

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图7

因为本人现在12级,所以“工匠”Perk只能加1点,下一级要16级。

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图8

就拿野战刀来举例。从图中可以看到,“隐形之刃”需要工匠Perk2级,而本人目前由于等级不够而被锁,制造不了。或者说,通过正常途径制造不了~~~

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图9

通过前面说的方法,如法炮制。

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图10

如此一来,需要2级工匠Perk才能出的“隐形之刃”,老娘12级就能造出来了。

当然,正直如本人,我只是给大家讲解这个BUG,我自己是不会去用的。

总结:

1.通过这个方法,可以在烹饪、武器、装甲、化学、动力甲等工作台越1级相关制造类Perk制造、或在材料缺少或不足的情况下制造相应的配件。

2.但由于速度问题,仅限临近的灰色项,当然,理论上如果速度足够快,任何灰色项都是可以通过这个BUG来制造的。

3.在制造灰色项的时候,如果灰色项所需的材料足够,则会扣除相应的材料。如果完全没有所需的材料,则灰色项会被凭空制造出来。

由于本人大懒B,所以暂时没有测试材料有、但不足的情况(比如说要2个水晶而实际只有1个的情况下会不会出现其它BUG或者游戏程序崩掉什么的)。不过个人感觉应该没问题,材料完全没有都可以,估计程序仅仅是做了简单的减运算而已,或者最起码的Try/Catch,B社还是写了……

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