剑灵刺客三系暗影输出手法(剑灵刺客暗影特性加点攻略)

早在6月份我就说过会出新版本的PVE刺客白皮书,而7.12版本正式更新到现在已经有半个月了,我才彻底完成暗系的测试以及数据分析,能写写暗系的内容;而雷系由于我自己不玩,加之懒得借号,所以大抵上未来一段时间我只提供一些底层数据上的支持,不会在雷系方面做太多研究以及分享。

暗系刺客手法篇:

首先是卡刀方式:

LR卡刀:LB迷雾斩加RB刺心,0.4秒一组,即平均5Hz的攻击频率,能充分利用高段烛魔武器的刺心加成,5Hz的攻击频率不如之前版本LXR的6.25Hz,其速度也是其他职业包括雷刺无法望其项背的。

RFL卡刀:RB刺心加F暗黑杀加L迷雾斩的卡刀,特点是如果有足够内力,以及刺心暴击的情况下永远不会打出迷雾斩,而一旦缺内,或者刺心不暴击的情况下会自动转为LR卡刀。但这种卡刀方式不太可能手工,基本都得配合鼠标宏来实现,因为人手的速度达不到卡掉LB的目的,而LB一旦在RB和F之间打出来,会占用0.6秒时间(这是游戏设定给LF卡刀的间隔),从而降低输出。

RFL卡刀没有LR卡刀频率高,但秒伤比LR卡刀高,如果你用烛魔短刀,那么烛魔BUFF的层数越高,RFL比LR秒伤越高,这是因为烛魔的刺心额外伤害,并不享受暴击率和暴击伤害,同理,灵核BUFF下,通常RFL秒伤也是高于LR高的……而用LR卡刀的目的在于希望将烛魔BUFF尽快得推到5层,打投掷毒雾RFL的爆发。

看了上面一句话,很多人会错误得认为LR卡刀输出不如RFL卡刀,然而我得说:LR卡刀叠加BUFF的速度快,这一点你必须考虑。LR卡刀平均4秒叠加一层烛魔BUFF,而RFL需要5.8秒左右,有时LR卡刀已经叠加到2层烛魔BUFF的时候,RFL只有1层,2层的LR比1层的RFL高还是低呢?中国古代有个典故是田忌赛马,用上马去赢对手中马,用中马去赢对手下马,LR虽然同等条件下秒伤不占优势,但它总能用更高层数的烛魔BUFF去抗衡低层数烛魔BUFF的RFL,并且在最终5层烛魔的爆发周期上面也比RFL短,这样一来,你还认为RFL一定输出更高么?

实践来说,我更推荐用毁灭灵核的玩家,在3层烛魔BUFF前使用LR,3层烛魔BUFF后使用RFL的折衷的卡刀方式;而苦痛灵核,则是直接LR到5层为佳。

另外LR的卡刀方式要求你用极限异毒八卦牌,有12段以上的烛魔短刀或者流星短刀12段(都是加强刺心比例很高的配置),否则影响太多输出,建设意义不大。所以说如果是烛魔8或者时空15或者以下的朋友,可以只用RFL卡刀。

但是RFL的攻击频率,真的有时不敢恭维,LR卡刀基本不存在断烛魔BUFF的问题(断烛魔BUFF,意思是30秒烛魔BUFF结束时都没有叠加下一层),而RFL会。

无论LR还是RFL,在烛魔或者时空的BUFF到5层以后,都是投掷毒雾,打RFL。

然后是手工五毒的方法:

掷雷和影匕为一组,背刺和毒刺为一组,都是择其一使用,奔袭备用。

每次武器BUFF重置技能,并且目标身上的毒素消失后:

A轮手工五毒:毒斩掷雷回身踢背刺(点3阶3段背刺的情况),或者毒斩掷雷回身踢雷决迷雾斩毒刺(不点3阶3段背刺的情况)

B轮手工五毒:毒斩回身踢影匕背刺(点3阶3段背刺的情况),或者毒斩回身踢影匕雷决迷雾斩毒刺(不点3阶3段背刺的情况)

A->B->A-B无限循环直到烛魔/时空武器BUFF到5层,投掷毒雾,打阎摩爆发,长线火雷如果要使用建议加在B轮。

具体的输出循环以及理念:

毁灭灵核——

对毁灭灵核来说,由于毁灭灵核内置CD为72秒,所以用玄天神功牌,2次掷雷将斗志CD降到70秒使斗志CD和毁灭灵核对应,是主流做法。但是这个主流做法有个误区在于:国服的装备系统下,斗志配合毁灭灵核开,并不一定输出就比分开高。

因为我这里有两个计算结论:

1、同样的烛魔BUFF层数,毁灭灵核下打一波投掷毒雾加斗志下打一波投掷毒雾,和斗志配合毁灭灵核打一波投掷毒雾,提升的伤害几乎一样;

2、低层烛魔BUFF下触发毁灭灵核,不如高层烛魔BUFF下触发毁灭灵核收益大;

3、低层烛魔BUFF下开斗志,不如高层烛魔BUFF下开斗志收益大。

毁灭灵核触发时烛魔BUFF的层数不可控,而斗志可控,所以一定要配合毁灭灵核,就可能会造成低层烛魔BUFF下开斗志的情况,反而是斗志只在烛魔BUFF 5层时开,收益最大。

如果是3层烛魔BUFF时触发毁灭灵核你开斗志去配合毁灭灵核,不如你3层烛魔BUFF时只用投掷毒雾,然后在接下来的5层烛魔时斗志重置投掷毒雾再打一波5层烛魔的投掷毒雾。

——但这样做,显然就拖了斗志的CD,一场战斗中少开一次斗志,你个人的伤害损失大约在180万,而且这样做很可能你的玄天神功牌根本形同虚设。所以这个做法,仅建议在快要结束战斗,你知道不可能有机会在72秒后再开一次斗志时再使用。(因此我这里也认为,国服的斗志只给300%的额外明显太少了,如果是500%甚至更高,也许就能解决这个尴尬局面)

毁灭灵核木桩输出展示:

苦痛灵核——

对苦痛灵核来说,最重要的是拼命快得叠加烛魔BUFF到5层然后重置,多打烛魔5加阎摩的爆发,并且每次烛魔5层结束后是重置所有技能CD的,包括掷雷:如果说毁灭灵核是必须72秒使用一次斗志的话,那么用苦痛灵核的你可以将这个频率往60秒压,你可以用更多的斗志次数来弥补LR加RFL比RFL的输出差距,并且靠不断疯狂触发的削弱惩罚惊魂和斗志来提升队友的输出!

每次武器BUFF重置技能后,手工五毒后LR到武器BUFF 5层再转RFL是相对最佳的方式——并且,最好你不要使用长线火雷,一个掷雷的24秒CD里可以打两次12秒CD的毒斩,也就是正好24秒打2轮手工五毒,确保你的掷雷第一时间用出去,并且在武器BUFF重置CD前有掷雷的话,也立即用出去。斗志的用法是,在斗志冷却好,并且五毒结束后,立即投掷毒雾,再斗志,雷决。

基本确保你的斗志和掷雷随时都在CD的状态中,为队友和团队提供更高的输出……

苦痛灵核木桩输出展示:

TIPS:

1、雷击步爆毒,只有你需要浪费4秒或者以上五毒到0层烛魔上时,才需要考虑;

2、目标身上有长线火雷时,通常可以直接投掷毒雾;

3、烛魔BUFF到剩余1秒时,如果你还有一个投掷毒雾没有用掉,那么直接用掉它就对了,接下来的手工五毒也能享受到,只是要浪费2秒时间去手工上五毒而已。

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