泰拉瑞亚蘑菇地形怎么造(制作地表蘑菇地教程)

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蘑菇群系的怪物会在任何蘑菇草上生成,与蘑菇草数量密集度无关。在地面上,如果你在蘑菇群系,困难模式的怪物会在普通模式中生成。所以在你做一个小蘑菇群系时要小心。

在蘑菇群系中,你可以找到发光蘑菇。

地面蘑菇群系

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地面蘑菇群系可以通过在沼地上种植蘑菇草种。如果有足够的蘑菇草块被创造,背景以及音乐就会转换成蘑菇群系的特征。只要没有墙壁遮盖,蘑菇群系的背景就会呈现登天高度的巨型蘑菇。巨型蘑菇只要有足够的空间,就可以长到非常高非常高,并且被砍掉之后还会长出。在蘑菇群系中太阳被移除了,留下的是与夜晚同样的光效。

NPC蘑菇人只能住在蘑菇群系。

注:地面蘑菇群系会生成极强的怪物,像其他地形的困难模式一样。所以说这里推荐新玩家不要在出生点附近造地面蘑菇群系,等到拥有了强大的装备后再造不迟。

地下蘑菇群系

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地下蘑菇群系有几率可以在高度低于0ft的所有区域找到,包括最底部的地狱区域。可能出现的怪物有包括黑色史莱姆、史莱姆母体和洞穴蝙蝠,尽管我们并不知道是这个地形环境特有的怪物还是从邻近的地形中跑过来的。与地面相同,地下蘑菇群系会在血月或是困难模式生成蘑菇群系独有的更加困难的怪物。除非被墙所遮住,地下蘑菇群系会呈现出拥有更小的蘑菇的背景。只要有足够的垂直空间,巨型蘑菇同样可以生成,与地面蘑菇群系不同的是地下蘑菇群系的巨型蘑菇没有分枝。

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