dota被删除的4个英雄(dota英雄大全资料)

DOTA作为MOBA类游戏的前身,他的早期设计影响了英雄联盟乃至后来一大批类似游戏的发展,而对于老玩家而言DOTA更是承包了他们的青春回忆,而DOTA这款游戏的发展史更是十分曲折的,不知道是否你有幸体验以下四位被删除的英雄呢?

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第一:狼骑兵

狼骑兵是在5.65版本作为天灾方的一名敏捷英雄而进入DOTA的,擅长追击敌人。最富有特色的技能名为“冲阵”是一个指向性技能,在指定好相关目标之后狼骑兵将会发起冲锋,获得长时间的移速提升,并且哪怕敌人躲进了战争迷雾,狼骑兵依然会获得他的视野。而剩下的技能则是血魔的血之狂暴、与力丸相似的深渊背刺(打背的话给予敌人额外的敏捷伤害)。

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而大招则跟WAR3中的狼骑兵十分相似,可以用网捕获敌人并限制他一段时间的行动,至于为何在DOTA设计师将狼骑兵删除,则是因为他的大招出现了bug,在捕获敌人之后还能将敌人直接拖走,而且利用冲阵技能可以快速地达到劫持敌方的目的,导致游戏变得十分无趣。

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第二:巫师

对比起狼骑兵的无趣,其实guinsoo制作的DOTA全明星的地图之中,还出现过另一个更加无趣的英雄——巫师(5.60版本之前都存在过)。初始设定为一位可以召唤许多生物来作战的智力英雄。特色技能除了召唤令敌方减速的暴风雪之外。

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主要集中于召唤宝石傀儡、水元素以及凤凰之上,而由于装备所带来的强大减CD效果,以及后来DOTA设计师将暴风雪替换成镜像的改动,使得巫师最后将DOTA又变成了魔兽争霸3,一个人在后期可以操纵一整支军队进行无兵线的拆塔行为,过于无聊的玩法最终导致了巫师被设计师强行删除。

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第三:虚空恶魔

在DOTA的远古2.60的版本中,天灾的近战军团还存在了一位名为虚空恶魔的近战力量型英雄,技能因为太过强大而遭遇了设计师的GANK,不知道各位老玩家是否记得呢?他的一个小技能就可以眩晕敌方整整5秒时间,而它被动则是退化光环可以减低大范围内敌人的移速与攻速。

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最后一个小技能则是地震,是一个引导性技能并且在持续时间内对于建筑物与路过的敌人造成减速,伤害一般但是跟退化光环叠加就有一些恶心了。大招依然是一个光环,可以提升所有友方单位的攻速与移速使得他可以带着友方英雄进行出其不意的gank。最后在5.1版本之中设计师删除了虚空恶魔但是将他的光环机制保留了下来,变成了最初的暗夜魔王。

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好了,不知道各位喜欢DOTA的老玩家们,是否对于这三个被设计师删除的英雄有过体验呢?或者对于其他被删除的英雄影响尤深?欢迎在评论区查漏补缺哦~

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