屠夫出装顺序(dota屠夫连招技巧)

DOTA之中,英雄的推塔能力都参差不齐,有的英雄只需几秒就可以让塔不复存在,有的英雄需要磨很久才能搞定,守高地并不代表一定就陷入了劣势,守高地同时也是一种战术形式,那么在DOTA中,守高地的时候最讨厌谁来推高地呢?他们可以让你的优秀地势变得不复存在!

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小Y和DP肯定是最讨厌的之一了,毕竟他们两个的大招除了打人还能打塔,如果在高地下面打,那么高地的优势全无,如果在高低上面打,打碎的东西都是自己家的,说不定打着打着,自己高地塔先没了,人家的目的也就达到了。

如果能打到推高地,那么大部分情况下都是中后期,按照现版本的屠夫出装,屠夫应该是根本不缺蓝的,所以只要站在高地下面,有钩子就用,只要钩到人就是赚,如果钩到人,对方不敢下来打,那就被白白杀掉一个队友,对方可能就乘胜追击5打4直接骑脸,如果被勾到再下来打,首先就缺失了主动权,还没有了高低优势。

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尸王墓碑强上也是经典之一,4级墓碑非常肉,而且小僵尸质量很高,可以说墓碑插在高地附近,刚出的小兵根本就没有用途,而且墓碑可以打断对方跳刀,让对方根本没有反手打一套的决断,在墓碑生产的一个个小僵尸和尸王庞大的体型面前被骑脸,也是很正常的事情。

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最后也就是骨法、双头龙、火枪这种,如果不能反打,对面推着高地自己大哥在疯狂带线,只能死守的情况下,这类英雄就会利用自己的能力上来偷偷磨一下塔,而且磨的效率也不低,着实是令人生厌,想要趁他上来放技能直接抓住打一顿,不过人家队友也不会看着你揍他。

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当然,我本人也很喜欢JUGG开着转,上高地上在转的时候砍塔几下然后赶紧跳刀下来,那么大家还觉得那些英雄上高地能力很强呢?

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