逃生1攻略图解(了解逃生1详细图文通关流程)

恐怖游戏总能够给人们带来刺激的紧张感,由于恐惧所带来的反应能够令人分泌大量肾上腺素,《寂静岭》系列能够给人心理上的恐惧,而《逃生》却能够给人最直接的观感上的恐怖体验。《逃生》是Red Barrels团队开发制作的一款潜入式动作游戏,Red Barrels团队的创始人是原育碧的技术人员,曾负责过《刺客信条》《细胞分裂》等游戏,我们在游戏中便可领会到其精髓的制作水准。

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《逃生》虽然没有令人深刻的人物刻画和剧情,游戏的背景也相对简单,却能够以最直接的方式令人感到恐惧,不同于来自未知怪物或幽灵的敌人,在《逃生》里我们面对的是活生生的人类,但却是人类中最可怕的精神病人与杀人魔。

游戏中我们扮演了一位独立新闻记者,被派到一间名为巨山精神病院的地方展开调查,这间精神病院处于遥远的科罗拉多山脉,四周断绝了求救的可能,这种独自面对未知事物的感受在心理上就给玩家一种绝望感,更令人绝望的是在游戏中,我们没有任何与敌人对抗的武器,面对所有敌人我们唯一的选择就是逃生,这令任何高端玩家都只能选择体会这款游戏带来的恐惧。

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辅助我们的工具只有一台数码相机,我们需要利用这台机器记录并揭露这个精神病院的幕后公司所犯下的罪行,这台数码相机是我们游戏中最重要的工具,它本身携带的夜视功能可以令玩家们在黑暗的环境下继续探索,夜视下青绿色的冷色调令游戏画面显得无比阴冷,音效也非常的令人毛骨悚然,在音景的双重压力下,玩家几乎每时每刻都紧绷着精神,每步都小心翼翼,殊不知每步都在踏入这个黑暗而恐怖的剧情之中。

这是一部非常优秀的恐怖游戏,但非常非常不适合心脏不好的玩家们,这款游戏小编玩了有将近5个小时的流程,几乎令人崩溃的恐惧感让人很长一段时间都留下来阴影,虽然游戏中有重复的敌人并且有些模型不那么细致,但这完全不影响这款游戏所带来的恐怖体验,喜欢被惊吓的抖M玩家们可以来享受一下这款游戏带来的刺激,也许这比过山车更能令人提起精神吧?

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