英雄无敌3神之苏醒兵种(附英雄无敌3装备合成表)

wog是英雄无敌三的一个拓展版本

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兵种方便除了增加了一些新怪物以及所有城市都有八级兵的存在,绝大部分基本的生物跟原版差不许多。不过,所有兵种都有了升级系统,此升级不是把低级兵升级为高级兵,而是通过战斗,给部队获得经验来升级,从而让部队拥有更强的战斗能力和魔法能力。

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每种部队都会通过升级来获得更高的攻击力,防御力,伤害值,生命值,和速度!以及某些特有的技能。一个部队刚刚招募出来是0级,最高可以升到10级。如果把刚招募出来的部队,和已经升到一定级别的部队混合,那么混合后的部队会平摊已经拥有的经验,有可能会降级!!

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0级部队没有任何显示(如狮鹫那一队),部队每升一级在这个部队头像的右下角会有一个拐,一个拐代表1级(如戟兵那一队)。5级的图标是一把剑,两把剑代表10级(如巫妖王那一队)。

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上图所示,2级的戟兵和0级的戟兵就有了区别。攻击力和防御力各加了1点,生命值加了10%,并且下面的“偏移”特技也亮了,有4%的几率减少65%的伤害。

每个兵种通过升级都可以获得基本属性的加成,越高级的兵加成越多。并且升到一定等级之后会激活兵种的一些特殊技能。而且每只部队都可以佩戴一个名叫“战神旗帜”的宝物,从而使他获得更多的能力加成。注意,战神旗帜的加成效果跟部队的升级属性增加有关,但是可以共存。

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战神旗帜就是图中英雄行囊里那几根绿色旗子的样子。佩戴了战神旗帜之后的部队,他的头像中间会有两个圆圈的标记,当然佩戴了的战神旗帜也可以从部队身上拆下来还给英雄。战神旗帜的效果很多

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每种部队根据自己不同的特性和使用方法,玩家可以自行选择让战神旗加上哪一部分。值得注意的是如果选择攻,防,伤,命,速这五种加成的其中一项时,他的增加量=(此部队通过升级获得的增加值*2)+2,速度则是+1。

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例如大天使,如果是十级大天使的话,他的攻击力+10,防御力+10,最大伤害和最小伤害各+10,生命+50%,速度+3。这时如果你给大天使插上战神旗,并且选择增加生命的话,那么10级的大天使本身生命就增加50%,再加上战神旗的*2+2效果,250血量的大天使,最终实际血量就变成了502!

那么,加上了升级系统和战神旗帜特效之后,各族兵种实力排名如何呢?开始进入正题喽~

最强一级兵,圣侏儒

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圣侏儒是由塔楼大妖精升级而成。远程攻击,属性如图。他的攻击力跟这一队圣侏儒的个数有关,伤害值=(圣侏儒个数/64(向下取整))*20+40。也就是说64个以下的时候伤害都是固定的40,就算只有1个也是40点伤害!这就可以让英雄一上来带着七个圣侏儒站七队,直接mf小怪了!第二,圣侏儒有召唤护卫的技能,护卫在圣侏儒还站着的时候是不能移动的!圣侏儒倒下后的下一回合,护卫可以开始移动。召唤的护卫种类是英雄所属的种族的一级兵。因为壁垒城一级兵占两格,所以壁垒英雄带的圣侏儒护卫是矮人。而且圣侏儒的技能5级以后召唤的护卫是高级兵!也就是说,塔楼的英雄带5级以上的圣侏儒,他的护卫就是大妖精!虽然不能移动,但是可以远程攻击!护卫部队出现的位置在圣侏儒身边,把圣侏儒包围在中间,但护卫部队最多存在10队!所以一群圣侏儒可以带着好多群大妖精,一级兵里绝对的大哥!

最强二级兵,恶狼斗士

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为啥是他呢?因为这个厮升到7级就会攻击无反击!再加上他自身有双击技能,这输出量绝对堪称恐怖!而且狼骑速度8,10级狼骑基础速度+2,那么如果战神旗选择增加速度!那么10级的狼骑就有了13的速度!可以直接从你这边跑到对面砍人!试想一下,好几百个速度13,双击还无反击的狼骑向着对方的远程兵一冲是什么感觉!

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而原版里的最强二级兵雷元素在wog里就显得弱了,他的技能只有开局给所有己方部队加一个御气奇术,还一个降低自身20%的魔法伤害。完全拼不过狼骑的!

最强三级兵,森林半人马

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森林半人马属于壁垒三级兵大精灵的升级版。他的恐怖之处在于双击+振奋,振奋就是牛头王的士气高涨。并且免疫一级魔法,相当于不吃减速,诅咒,驱散!而且这货奖励伤害10级是5,如果战神旗给他加伤害的话,相当于加了12点伤害!基础4-6,到10级就是16-18!这基本上就是一个五级兵的能力了!有一点需要注意,格鲁只能升级大精灵为幻影射手,而不能升级森林半人马!

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阴魂单挑是最强,但是大部队作战还是不如森林半人马!阴魂建议战神旗加生命。

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另外龙蝇也是非常强大的三级兵!攻击附带驱散和虚弱,配上环击技能就是群体驱散,但还是单体虚弱!另外龙蝇最大的亮点是速度!如果战神旗给速度的话,龙蝇可以飞的比那些七级龙还快!缺点是血太少,而且没有无反击技能,太容易死。

最强四级兵,吸血鬼王,十字军

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为啥有俩?首先,吸血鬼王。原版的攻击吸血复活,无反击都有!而且附加攻击减防!10级直接减50防御!除了大后期,其他情况下,基本上就是类似比蒙巨兽了!没啥可说的了。其次,十字军。十字军也是四级兵中很强力的一个兵种!自带双击。而且升级可以学DK的致命,10级25%几率!还有一个非常有趣,十字军对吸血鬼和吸血鬼王是仇敌!攻击这两个兵种的时候增加伤害!这也就意味着十字军打吸血鬼王,每次攻击都是2倍输出,再攻击2次,相当于4倍输出,如果再出2次致命一击的话呢?十字军是有可能直接秒掉鬼王的!虽然没有无反击,但是这输出量有多恐怖?所以这两个四级兵并列第一了。

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另外食人魔王也是非常强力的四级兵!35%的致命一击,还有25%几率减少75%的伤害,相当于攻防一体了!最关键的是这货血太多了!缺点是速度慢。

最强五级兵,蛮牛

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这个无争议!死亡凝视可以直接杀死对面部队40%的兵力!而且血量是所有5级兵最高的!到了5级还能学会圣龙的恐惧!除了腿短……

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另外牛头王和大树也是很强力的五级兵。

最强六级兵,DK

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100%暴击!100%诅咒!还有无反击!还需要说什么吗?

另外几个比较强力的六级兵:

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骑士,不仅仅有无反击,和冲锋攻击,而且还有一个隐藏技能,攻击后返回起点(鹰身女妖的技能)。配合骑士本来就挺高的五维,绝对也是神级兵种!

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魔法元素,自带无反,魔免,环击。并且升级到9级之后可以接受有益魔法!可以圣灵佑佐,可以加速,可以祈祷!不过好像不吃转世重生,因为这个魔法只对有生命的单位有效。再加上降低英雄4点的魔法消耗,相当于放一个迟缓大法只需要1点魔法值!

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蛇妖,自带无反击,伤害最大化。升级之后有30%的几率致命一击,而且娜迦的伤害值是所有六级兵最高的,血量也是前三之内!非常好用!

最强七级兵,鬼龙

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四系魔法只要是负面的全免疫,只吃有益魔法!自带恐惧!最关键的是80%几率出衰老!一个衰老血量上限少一半,这感觉就是在耍赖!不过,好用归好用,血太少!还不会无反!容易被其他族的高速兵种优先集火!用的时候要注意!

其他强力七级兵:

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比蒙巨兽,土免的话不吃减速,不吃雷鸣爆弹和流星火雨,而且免疫失明,还自带双击!这货是七级兵里面攻击能力最强的!就是速度有点慢……碰上鬼龙的话极有可能鬼龙啃他一口衰老之后,Dk跑上来秒了他。当然,他反击鬼龙那一爪子,也会让鬼龙很难受!

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终极九头蛇,和魔法元素的攻击方式一样,环击还无反。加上偏移和防御两个技能之后算是七级兵里面防御最高的了,也是速度是弱点。

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大天使,有了免疫末日,从此带着大天使也可以很开心的丢末日了������如果不是鬼龙的衰老几率这么高,第一就是大天使了!除了生命和速度是第二,其他三维七级兵里都是第一!再加上可以复活队友,还能复活2次!

最强八级兵!对的!没错!八级兵!wog版本将所有城的七级兵都设计了进化系统,升级成八级兵!八级兵生命是对应七级兵的2倍!攻击防御伤害速度都有所提高!而且每个城的八级兵都有各自的强力特技!只不过七级兵升级成八级兵要花费的金币和资源非常高!

城堡,至高大天使

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比起七级大天使,攻防各加10,伤害加了25,生命翻倍,自带无反击,起始就可以复活两次,在八级兵里面非常实用的兵种!倒也是最贵的!造一个至高大天使一共需要10000金币+4宝石,个人给他排名第2!

壁垒,翡翠龙

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比金龙多了一点,5级魔法也免疫。而且和独角兽一样,可以攻击之后给对方一个失明。这货是整个wog里面唯一一个100%偏移伤害的兵,而且9级之后可以转世重生!造价7000+3水晶。总起来说还能用,但不是非常强力!个人排名第6。

塔楼城,雷神领主

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和神射手,大精灵一样,远程攻击自带双击,但是近战没有。9级开始无视障碍无视距离,相当于自己带了个黄金弓的感觉。50抗魔也挺好用。造价10000+3宝石。速度有点低,容易被对面的高速兵种贴身,从而打不出远程的超高伤害!个人排名第5。

地狱城,地狱男爵

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灵魂盗取的意思是攻击有50%几率石化对手3个回合!土免,火免,只有闪电和寒冰魔法可以对他造成伤害,还有50%几率抗魔。钢铁意志相当于免疫精神魔法!这东西相当于控人控到死!曾经面对对面70+的至高大天使,我7个地狱男爵,一队一个,硬生生的把他从头石化到死!造价9000+3水银。个人排名:第1!

墓园,血龙

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血龙和鬼龙技能基本一样!加了个吸血鬼王的吸血,但只有50%几率攻击吸血。对于八级兵来说,伤害都超高!没有无反击,血量也是最少的,速度也只是中游水平,再加上其他种族的八级兵技能都太强,血龙在八级兵的地位明显尴尬了!好在便宜。造价6000+2水银。个人排名:第7

地下城:暗黑龙

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与黑龙一样,免疫所有魔法,不会接受,除非带着毁灭之球,要不然死了不能复活!自带攻击返回,但是很鸡肋。黑幕相当于英雄带着他,行走到哪里,那里的地图就变成未探索的样子,这是个好技能,但只是好在电脑带着他跑路可以让你更烦躁而已,而你对电脑没啥用,电脑ai很高!������7级会无反击算是唯一一个有用的技能了!暗黑龙感觉是增强系数最低的八级兵了!造价8000+3硫磺。个人排名:第8

据点城,幽灵比蒙

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忽视障碍就相当于是飞行。比起比蒙巨兽的忽视防御80%,幽灵比蒙完全无视。7级有双击和无敌,两个好技能!无敌不吃伤害类魔法,但是比起同城七级兵,幽灵比蒙没了土免,吃减速!但总起来说性价比非常高!攻击能力是所有兵种第一!造价低廉6000+2水晶!个人排名:第4

要塞城,地狱九头蛇

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同样是环击+无反。再生是每回合行动开始时,有50%几率恢复自己100点生命。攻击附加一次酸液伤害,差不多等于你此次攻击伤害值得30%,并且降低目标3点防御(可叠加)酸液攻击算一次额外的单独伤害,因此打带偏移特级的兵种时和普通攻击分开计算。当普通攻击被偏移而酸液攻击没偏移时,酸液攻击的伤害按照普通攻击偏移之前的伤害来计算。从3级开始就自带烈火神盾,非常好用的技能!自身的偏移+防御+烈火神盾,地狱九头蛇就是战场上的第一坦克!输出还不低!而且地狱九头蛇是所有八级兵里唯一一个靠升级可以增加6点速度的兵种!也就意味着高级的地狱九头蛇没有了速度上的劣势!造价7000+3硫磺。个人排名:第3

元素城,神圣凤凰

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弑杀者相当于这次屠龙英雄魔法。重生是100%的,但只能复活20%的数量,而且一旦触发重生,就不能再对那剩余死亡的80%发转世重生了!很鸡肋!造价6000+3水银,个人排名:垫底!

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