环世界技能不减mod叫什么(详解mod对游戏的影响)

最近的版本中,rimworld更新了它的一点四版本,按照惯例,一个全新的大型官方mod上线了商城,他就是《生物技术》。

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本人不是什么高级玩家,入坑环世界也不是很久,时间只有百小时左右,本文不是教程,主要是记录本人对这个全新mod的看法和游玩心路历程。

众所周知,环世界的汉化和1.4版本的更新不是同时上线的,所以,如果想第一时间游玩1.4版本的话,就必须顶着英文游玩。作为一名九漏鱼,我对自己的英语水平尚有自知之明,所以决定等待汉化的上线和其余民间模组的移植再进行游玩。

可是,当我看到1.4的角色基因之后,就坐不住了。

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有着丰富功能的角色基因元素,通过筛选,繁殖,搭配,最终得到完全符合自己想象的角色,这是一个非常大的可玩点,可以让人花费大量的时间并且乐此不疲。何况泰南提供了一个很大的基因库,选择非常丰富。

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以上只是我收集到的其中一部分。

这已经足够让我兴奋了。要知道,我对游戏的自由度有着不低的要求,这种可以自定义小人的功能,非常合我的口味。于是,我顶着英文开始游玩。

但是我发现这功能其实没我想象的那么好。首先,这角色的种族已经被分为了八大种,他们的系谱基因已经决定好了,而遗传的时候,只能遗传他们的系谱基因。这使得实际能用遗传玩法迭代择优的操作空间是很有限的。除了系谱基因,人们还拥有的是异种基因,这种基因可以通过多种方式取得,类型繁多,功能强大,但是不能遗传。所以其实自定义的方面集中在了异种基因的收集和组合,而非遗传,于是跟育儿系统的关系也少了很多。

不过即便如此,给玩家的游玩空间依然是非常大的,所以这个mod依然是一个很让人满意的mod。

当然,在1.4中,也更新了血族和机械族,这个本人还在摸索中,本身也不是本人很热衷的东西,所以没什么拙见可以分享。但是我相信,等我把他摸透了之后,这些也会是足够让人兴奋的玩法。

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