王者防御塔保护机制时间范围(防御塔保护机制免伤了解)

本文将深入探讨S33赛季的重大变动,这次更新共涉及两个主要方面:游戏机制和装备调整。这些变动对游戏体验和玩家战术选择都产生了显著影响。

首先,我们来看游戏机制的调整。在S33赛季,开发团队对玩家遇到恶意队友的问题做出了强化惩罚机制的改动。现在,玩家们可以通过投票将捣乱玩家踢出对局,并由系统AI代管其角色,确保了游戏体验的连贯性。同时,对于恶意玩家的惩罚也得到了增强,包括限制信誉分的恢复难度,相当于禁赛的效果。

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防御塔和野区也经历了一些改动。为了提高防御塔的重要性,开发团队增强了它们的Buff效果,并将防御塔保护机制的时限从4分钟增加到了10分钟。此外,防御塔在被摧毁后会对兵线造成减速效果,避免了中后期一次失误导致“速败”的情况,增加了游戏的紧张度。野怪方面的改动较少,但开局一分钟内的野怪属性不再成长,这对游戏的早期发展也有一定影响。

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此外,许多装备属性也发生了重大变动。例如,隐忍之足的被动效果从减少15%普攻伤害调整为降低8%的物理伤害。铸梦·逐风的属性也发生了改动,增加了攻速,但取消了暴击率和冷却缩减。而防御系的红莲斗篷也经历了重大变动,新增了一个降低目标续航效果的被动。这些改动旨在为玩家提供更多装备选择,但也会对某些英雄造成影响,需要玩家重新考虑出装策略。

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