ez符文天赋s12最新天赋(新版ez出装伤害高的攻略)

哈喽大家好,这里是小游民,S12季前赛已经更新好几天了,大伙有没有体验一番呢?反正作为AD玩家的我来说,这几天的游戏体验极差,每天都被出了公理圆弧的物理刺客秒的生活不能自理。

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当然,作为一个小混子,我也是咬咬牙还是坚持打了下去,不过只敢选出EZ来混线,最少还有个E来逃命。那EZ到底新版本用什么符文好呢?征服者已经削弱,致命节奏加强,还出了个新的符文:先攻

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接下来,咱们就来测试一下。

首先是征服者:

只平A叠满征服者

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叠满征服者后一套技能伤害

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然后是致命节奏

只平A叠满致命节奏(由于征服者需要A 12次,我这里也A了12次)

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叠满致命节奏后一套技能伤害

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最后是先攻:

先攻平A 12次

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平A 12次后一套技能伤害

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可以看出,后期伤害最高的还是征服者,其次是致命节奏,伤害最低的是先攻,但是伤害差距并不是很大。你们注意到没用,单平A 12次,先攻伤害居然还比征服者高!这是因为先攻符文带来的10%的额外真伤!

当然,这是理想情况下的测试,实战会复杂的多。

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我打了将近20把低端局(黄金-白银分段)的EZ,三个符文带的局数差不多,胜率其实差不多(混子嘛,都看队员),但是伤害最高,打的最舒服的符文还是先攻。

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为什么呢?原因有三:

第一:实战真的很难叠征服者致命节奏,现在这个环境能让EZ们A出10下已经是几乎不可能的事情,而先攻只要先手攻击到就能触发,EZ的Q有1150码,肯定是先攻符文最亲和的ADC。

第二:先攻提供的10%真伤是真的很厉害,别小看10%的爆发,EZ的WEQR连招只要不是手残都能吃到10%的增益,在先手集火和团战发挥上都非常强力。

第三:先攻带来的额外经济非常好用,以前EZ为什么强,不就是行窃预兆能让EZ快速成型,现在先攻有异曲同工之妙。对线期(正常消耗的和平发育)往往都能打出几百块的经济领先,到了中期跟团更是能快速积累经济,每次领先对面AD一个大件是经常的事(也有EZ装备便宜的原因)。一步快,步步快。

先攻,YYDS!EZ玩家们还不赶紧试试?

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