地下城与勇士70怀旧版(地下城70版本公益服讲解)

DNF现在的版本和70版本最大的区别?开怀旧服的呼声越来越高!现在的Dnf就跟网页游戏一样,上线回归打团门槛极高。装备系统复杂,引导模式也不科学,远不如曾经的版本好玩。

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这个游戏我玩了多年,70版本开始玩的,我觉得最好玩的版本就是曾经安图恩的版本,那时候地下城操作感拉满,各种怪物能够浮空、控制,打击感反馈远超如今的地下城。自从职业同质化之后,游戏如今比拼的只有伤害数值了。怪自顾自释放技能,玩家也无脑”滚键盘”,机制也都是强行要求玩家走配合,正反馈和打击感都太少了。

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dnf的巅峰是因为它是第一款横版格斗类网游,脱坑是因为游戏发展无论是副本设计、机制设计、玩家强行配合、游戏惊喜感等等问题都让人玩得太累了,还是出个70版本的怀旧服吧。很怀念那时候组队刷图。

其实一个格斗游戏,你刷副本就是靠装备多样性然后单刷来获得成就感。

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现在这游戏就是氪金严重,大佬可以无视机制进图一套技能秒,一点也没以前那种激情,所以现在回归的玩家又少,即使回归了,玩不了多久也会感到无趣而再次脱坑。回到深渊版本,每天都能获得惊喜感才是上游戏的最美体验。

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dnf70版本经典在于刷图有技术平民也能过,pk你也能很爽。后面的版本,就开始职业同质化,比氪金、比肝,养成成本越来越高的游戏了,导致玩家玩着游戏像上班一样。曾经像异界这样利用华丽手法操作通关的优秀副本没能延续下来?现在都是氪金堆数字。也许现在很多玩家都很怀念之前的70级版本,如今登陆游戏改变太大(复杂的配装、喂养成本、副本门槛等等)导致很难玩下去,很多玩家如今起小号成本过高,根本玩不起来。

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